# 一、准备
# 1.1 区别实例对象与函数对象
- 实例对象:new 函数产生的对象,称为实例对象,简称为对象
- 函数对象:将函数作为对象使用时,称为函数对象
function Fn() { // Fn只能称为函数
}
const fn = new Fn() // Fn只有new过的才可以称为构造函数
//fn称为实例对象
console.log(Fn.prototype)// Fn作为对象使用时,才可以称为函数对象
Fn.bind({}) //Fn作为函数对象使用
$('#test') // $作为函数使用
$.get('/test') // $作为函数对象使用
()的左边必然是函数,点的左边必然是对象
# 1.2 回调函数
# 同步回调
定义:立即执行,完全执行完了才结束,不会放入回调队列中
举例:数组遍历相关的回调 / Promise的excutor函数
const arr = [1, 3, 5];
arr.forEach(item => { // 遍历回调,同步回调,不会放入队列,一上来就要执行
console.log(item);
})
console.log('forEach()之后')
// 1
// 3
// 5
// "forEach()之后"
# 异步回调
定义:不会立即执行,会放入回调队列中将来执行
举例:定时器回调 / ajax回调 / Promise成功或失败的回调
// 定时器回调
setTimeout(() => { // 异步回调,会放入队列中将来执行
console.log('timeout callback()')
}, 0)
console.log('setTimeout()之后')
// “setTimeout()之后”
// “timeout callback()”
// Promise 成功或失败的回调
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(
value => {console.log('value', value)},
reason => {console.log('reason', reason)}
)
console.log('----')
// ----
// value 1
js 引擎是先把初始化的同步代码都执行完成后,才执行回调队列中的代码
# 1.3 JS 的 error 处理
# 错误的类型
Error:所有错误的父类型
ReferenceError:引用的变量不存在
console.log(a) // ReferenceError:a is not defined
TypeError:数据类型不正确
let b
console.log(b.xxx)
// TypeError:Cannot read property 'xxx' of undefined
let b = {}
b.xxx()
// TypeError:b.xxx is not a function
RangeError:数据值不在其所允许的范围内
function fn() {
fn()
}
fn()
// RangeError:Maximum call stack size exceeded
SyntaxError:语法错误
const c = """"
// SyntaxError:Unexpected string
# 错误处理
捕获错误:try ... catch
抛出错误:throw error
function something() {
if (Date.now()%2===1) {
console.log('当前时间为奇数,可以执行任务')
} else { //如果时间为偶数抛出异常,由调用来处理
throw new Error('当前时间为偶数,无法执行任务')
}
}
// 捕获处理异常
try {
something()
} catch (error) {
alert(error.message)
}
# 错误对象
massage 属性:错误相关信息
stack 属性:函数调用栈记录信息
try {
let d
console.log(d.xxx)
} catch (error) {
console.log(error.message)
console.log(error.stack)
}
console.log('出错之后')
// Cannot read property 'xxx' of undefined
// TypeError:Cannot read property 'xxx' of undefined
// 出错之后
因为错误被捕获处理了,后面的代码才能运行下去,打印出‘出错之后’
# 二、Promise 的理解和使用
# 2.1 Promise 是什么
# 2.1.1 Promise 的理解
抽象表达:Promise 是 JS 中进行异步编程的新的解决方案
具体表达:
- 语法上:Promise 是一个构造函数
- 功能上:Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果
# 2.1.2 Promise 的状态改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
只有这两种,且一个 promise 对象只能改变一次。无论成功还是失败,都会有一个结果数据。成功的结果数据一般称为 value,而失败的一般称为 reason。
# 2.1.3 Promise 的基本流程
# 2.1.4 Promise 的基本使用
// 创建一个新的p对象promise
const p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数
// 执行异步操作任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 如果当前时间是偶数代表成功,否则失败
if (time % 2 == 0) {
// 如果成功,调用resolve(value)
resolve('成功的数据,time=' + time)
} else {
// 如果失败,调用reject(reason)
reject('失败的数据,time=' + time)
}
}, 1000);
})
p.then(
value => { // 接收得到成功的value数据 onResolved
console.log('成功的回调', value)
},
reason => { // 接收得到失败的reason数据 onRejected
console.log('失败的回调', reason)
}
)
.then() 和执行器(excutor)同步执行,.then() 中的回调函数异步执行
# 2.2 为什么要用 Promise
# 1.指定回调函数的方式更加灵活
旧的:必须在启动异步任务前指定
promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)
# 2.支持链式调用,可以解决回调地狱问题
# 什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是其内部嵌套的回调函数执行的条件
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result:' + finalResult)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
# 回调地狱的缺点?
不便于阅读 / 不便于异常处理
# 解决方案?
promise 链式调用
# 终极解决方案?
async/await
# 使用 promise 的链式调用解决回调地狱
doSomething()
.then(result => doSomethingElse(result))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => {
console.log('Got the final result:' + finalResult)
})
.catch(failureCallback)
回调地狱的终极解决方案 async/await
async function request() {
try{
const result = await doSomething()
const newResult = await doSomethingElse(result)
const finalResult = await doThirdThing(newResult)
console.log('Got the final result:' + finalResult)
} catch (error) {
failureCallback(error)
}
}
# 2.3 如何使用 Promise
# API
Promise 构造函数:Promise(excutor) {}
excutor 函数:同步执行 (resolve, reject) => {}
resolve 函数:内部定义成功时调用的函数 resove(value)
reject 函数:内部定义失败时调用的函数 reject(reason)
说明:excutor 是执行器,会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作
resolve/reject
就在 excutor 中执行Promise.prototype.then 方法:p.then(onResolved, onRejected)
1)onResolved 函数:成功的回调函数 (value) => {}
2)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}
说明:指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调,返回一个新的 promise 对象
Promise.prototype.catch 方法:p.catch(onRejected)
1)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}
说明:then() 的语法糖,相当于 then(undefined, onRejected)
new Promise((resolve, reject) => { // excutor执行器函数
setTimeout(() => {
if(...) {
resolve('成功的数据') // resolve()函数
} else {
reject('失败的数据') //reject()函数
}
}, 1000)
}).then(
value => { // onResolved()函数
console.log(value)
}
).catch(
reason => { // onRejected()函数
console.log(reason)
}
)
Promise.resolve 方法:Promise.resolve(value)
value:将被
Promise
对象解析的参数,也可以是一个成功或失败的Promise
对象返回:返回一个带着给定值解析过的
Promise
对象,如果参数本身就是一个Promise
对象,则直接返回这个Promise
对象。Promise.reject 方法:Promise.resolve(reason)
reason:失败的原因
说明:返回一个失败的 promise 对象
//产生一个成功值为1的promise对象
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
})
//相当于
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)
p1.then(value => {console.log(value)}) // 1
p2.then(value => {console.log(value)}) // 2
p3.catch(reason => {console.log(reason)}) // 3
Promise.resolve()/Promise.reject()
方法就是一个语法糖
Promise.all 方法:Promise.all(iterable)
iterable:包含 n 个 promise 的可迭代对象,如
Array
或String
说明:返回一个新的 promise,只有所有的 promise 都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
const pAll = Promise.all([p1, p2, p3])
const pAll2 = Promise.all([p1, p2])
//因为其中p3是失败所以pAll失败
pAll.then(
value => {
console.log('all onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('all onRejected()', reason)
}
)
// all onRejected() 3
pAll2.then(
values => {
console.log('all onResolved()', values)
},
reason => {
console.log('all onRejected()', reason)
}
)
// all onResolved() [1, 2]
Promise.race方法:Promise.race(iterable)
iterable:包含 n 个 promise 的可迭代对象,如
Array
或String
说明:返回一个新的 promise,第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
const pRace = Promise.race([p1, p2, p3])
// 谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 1000)
})
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)
pRace.then(
value => {
console.log('race onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('race onRejected()', reason)
}
)
//race onResolved() 2
# Promise 的几个关键问题
# 1.如何改变 promise 的状态?
(1)resolve(value):如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2)reject(reason):如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3)抛出异常:如果当前是 pending 就会变为 rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1) // promise变为resolved成功状态
//reject(2) // promise变为rejected失败状态
throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error
})
p.then(
value => {},
reason => {console.log('reason',reason)}
)
// reason Error:出错了
# 2.一个 promise 指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1)
reject(2)
})
p.then(
value => {},
reason => {console.log('reason',reason)}
)
p.then(
value => {},
reason => {console.log('reason2',reason)}
)
// reason 2
// reason2 2
# 3.改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
都有可能,常规是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
如何先改状态再指定回调?
(1)在执行器中直接调用 resolve()/reject()
(2)延迟更长时间才调用 then()
什么时候才能得到数据?
(1)如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用得到数据
(2)如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用得到数据
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1) // 改变状态
}, 1000)
}).then( // 指定回调函数
value => {},
reason =>{}
)
此时,先指定回调函数,保存当前指定的回调函数;后改变状态(同时指定数据),然后异步执行之前保存的回调函数。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1) // 改变状态
}).then( // 指定回调函数
value => {},
reason =>{}
)
这种写法,先改变的状态(同时指定数据),后指定回调函数(不需要再保存),直接异步执行回调函数
# 4.promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1)简单表达:由 then() 指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
① 如果抛出异常,新 promise 变为 rejected,reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值,新 promise 变为 resolved,value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason)
}
)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
//return 2 // onResolved2() 2
//return Promise.resolve(3) // onResolved2() 3
//return Promise.reject(4) // onRejected2() 4
//throw 5 // onRejected2() 5
},
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason)
}
)
// onResolved1() 1
// 对应输出如上所示
# 5.promise 如何串联多个操作任务?
(1)promise 的 then() 返回一个新的 promise,可以并成 then() 的链式调用
(2)通过 then 的链式调用串联多个同步/异步任务
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行任务1(异步)')
resolve(1)
}, 1000)
}).then(
value => {
console.log('任务1的结果', value)
console.log('执行任务2(同步)')
return 2 // 同步任务直接return返回结果
}
).then(
value => {
console.log('任务2的结果', value)
return new Promise((resolve, reject) => { // 异步任务需要包裹在Promise对象中
setTimeout(() => {
console.log('执行任务3(异步)')
resolve(3)
}, 1000)
})
}
).then(
value => {
console.log('任务3的结果', value)
}
)
// 执行任务1(异步)
// 任务1的结果 1
// 执行任务2(同步)
// 任务2的结果 2
// 执行任务3(异步)
// 任务3的结果 3
# 6.Promise 异常穿透(传透)?
(1)当使用 promise 的 then 链式调用时,可以在最后指定失败的回调
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1)
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
return 2
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
return 3
}
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value)
}
).catch(
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
}
)
// onRejected1() 1
相当于这种写法:
new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1)
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
return 2
},
reason => {throw reason} // 抛出失败的结果reason
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
return 3
},
reason => {throw reason}
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value)
},
reason => {throw reason}
).catch(
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
}
)
// onRejected1() 1
所以失败的结果是一层一层处理下来的,最后传递到 catch 中。
或者,将 reason => {throw reason}
替换为 reason => Promise.reject(reason)
也是一样的
# 7.中断 promise 链?
当使用 promise 的 then 链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
办法:在回调函数中返回一个 pending 状态的 promise 对象
new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1)
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
return 2
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
return 3
}
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value)
}
).catch(
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
}
).then(
value => {
console.log('onResolved4()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason)
}
)
// onRejected1() 1
// onResolved4() undefined
为了在 catch 中就中断执行,可以这样写:
new Promise((resolve, reject) => {
//resolve(1)
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
return 2
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
return 3
}
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value)
}
).catch(
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
return new Promise(() => {}) // 返回一个pending的promise
}
).then(
value => {
console.log('onResolved4()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason)
}
)
// onRejected1() 1
在 catch 中返回一个新的 promise,且这个 promise 没有结果。
由于,返回的新的 promise 结果决定了后面 then 中的结果,所以后面的 then 中也没有结果。
这就实现了中断 promise 链的效果。
# 三、自定义(手写)Promise
# 3.1 Promise.js
Promise.js是ES5 function 实现 Promise 的完整版
/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function(window) {
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise(excutor) {
// 将当前Promise对象保存起来
const self = this
self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.callbacks = [] // 每个元素的结构: {onResolved() {}, onRejected() {}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status!==PENDING) {
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED
// 保存value数据
self.data = value
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0) {
setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value)
})
})
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status!==PENDING) {
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED
// 保存value数据
self.data = reason
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onRejected
if (self.callbacks.length>0) {
setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有失败的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason)
})
})
}
}
//立即同步执行excutor函数
try {
excutor(resolve, reject)
} catch (error){ // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功的value
// 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 向后传递失败的reason
const self = this
// 返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
调用指定的回调函数处理
*/
function handle(callback) {
/*
1. 如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2. 如果回调函数执行返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3. 如果回调函数执行返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise) { // 第三种情况
result.then(
value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
)
// result.then(resolve, reject) // 简洁的写法
} else { //第二种情况
resolve(result)
}
} catch (error) { // 第一种情况
reject(error)
}
}
if (self.status===PENDING) { // 如果当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
} else if (self.status===RESOLVED) { // 如果当前状态已经改变为resolved状态,异步执行onResolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else { // 如果当前状态已经改变为rejected状态,异步执行onRejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
}
})
}
/*
Promise原型对象的catch()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function(value) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) { // value是promise,使用value的结果作为new的promise的结果
value.then(resolve, reject)
} else { // value不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value)
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function(reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败的就失败
*/
Promise.all = function(promises) {
// 用来保存成功promise的数量
let resolvedCount = 0
// 用来保存所有成功value的数组
const values = new Array(promises.length)
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then( // 将p用Promise.resolve()包裹起来使得p可以是一个值
value => {
resolvedCount++ // 成功的数量加1
// p成功,将成功的value按顺序保存到values
values[index] = value
// 如果全部成功了。将return的promise改为成功
if(resolvedCount===promises.length) {
resolve(values)
}
},
reason => { // 只要有一个失败了,return的promise就失败
reject(reason)
});
})
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function(promises) {
// 返回一个promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => { // 只有第一次调用的有效果
Promise.resolve(p).then(
value => { // 一旦有成功,将return的promise变为成功
resolve(value)
},
reason => { // 一旦有失败,将return的promise变为失败
reject(reason)
});
})
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
(在Promise.resolve()上加setTimeout)
*/
Promise.resolveDelay = function(value, time) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) {// value是promise,使用value的结果作为new的promise的结果
value.then(resolve, reject)
} else { // value不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value)
}
}, time)
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才失败
*/
Promise.rejectDelay = function(reason, time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time)
})
}
window.Promise = Promise // 向外暴露Promise
})(window)
# 3.2 Promise_class.js
Promise_class.js 是 ES6 class 实现 Promise 的完整版
/*
类版本
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function(window) {
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
class Promise {
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
constructor (excutor) {
// 将当前Promise对象保存起来
const self = this
self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.callbacks = [] // 每个元素的结构: {onResolved() {}, onRejected() {}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status!==PENDING) {
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED
// 保存value数据
self.data = value
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0) {
setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value)
})
})
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status!==PENDING) {
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED
// 保存value数据
self.data = reason
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onRejected
if (self.callbacks.length>0) {
setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有失败的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason)
})
})
}
}
//立即同步执行excutor函数
try {
excutor(resolve, reject)
} catch (error){ // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
then (onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功的value
// 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 向后传递失败的reason
const self = this
// 返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
调用指定的回调函数处理
*/
function handle(callback) {
/*
1. 如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2. 如果回调函数执行返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3. 如果回调函数执行返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise) { // 第三种情况
result.then(
value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
)
// result.then(resolve, reject) // 简洁的写法
} else { //第二种情况
resolve(result)
}
} catch (error) { // 第一种情况
reject(error)
}
}
if (self.status===PENDING) { // 如果当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
} else if (self.status===RESOLVED) { // 如果当前状态已经改变为resolved状态,异步执行onResolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else { // 如果当前状态已经改变为rejected状态,异步执行onRejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
}
})
}
/*
Promise原型对象的catch()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
static resolve = function(value) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) { // value是promise,使用value的结果作为new的promise的结果
value.then(resolve, reject)
} else { // value不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value)
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败的promise
*/
static reject = function(reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败的就失败
*/
static all = function(promises) {
// 用来保存成功promise的数量
let resolvedCount = 0
// 用来保存所有成功value的数组
const values = new Array(promises.length)
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then( // 将p用Promise.resolve()包裹起来使得p可以是一个值
value => {
resolvedCount++ // 成功的数量加1
// p成功,将成功的value按顺序保存到values
values[index] = value
// 如果全部成功了。将return的promise改为成功
if(resolvedCount===promises.length) {
resolve(values)
}
},
reason => { // 只要有一个失败了,return的promise就失败
reject(reason)
});
})
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
static race = function(promises) {
// 返回一个promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => { // 只有第一次调用的有效果
Promise.resolve(p).then(
value => { // 一旦有成功,将return的promise变为成功
resolve(value)
},
reason => { // 一旦有失败,将return的promise变为失败
reject(reason)
});
})
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
(在Promise.resolve()上加setTimeout)
*/
static resolveDelay = function(value, time) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) {// value是promise,使用value的结果作为new的promise的结果
value.then(resolve, reject)
} else { // value不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value)
}
}, time)
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才失败
*/
static rejectDelay = function(reason, time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time)
})
}
}
window.Promise = Promise // 向外暴露Promise
})(window)
# 3.3 then.js
then.js 是第二次重写的 then()方法
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
const self = this
// 指定回调函数的默认值(必须是函数)
onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value
onRejected = typeof onRejected==='function' ? onRejected : reason => {throw reason}
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
执行指定的回调函数
根据执行的结果改变这个新返回的promise的状态和数据
*/
function handle(callback) {
/*
上面新返回的promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
1.抛出异常,将要返回的promise的结果为失败,reason为异常
2.如果onResolved()返回的是一个promise,这个返回的promise的结果就是这个将要返回的promise的结果
3.如果onResolved()返回的不是promise,将要返回的promise为成功,value为返回值
*/
try {
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise) { //2.
// result.then(
// value => resolve(value),
// reason => reject(reason)
// )
result.then(resolve. reject) //简洁的写法
} else { //3.
resolve(result)
}
} catch (error) { //1.
reject(error)
}
}
if (self.status===RESOLVED) { //当前promise的状态是resolved
// 立即异步执行成功的回调函数
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else if (self.status===REJECTED) { //当前promise的状态是rejected
// 立即异步执行成功的回调函数
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
} else { //当前promise的状态是pending
// 将成功和失败的回调函数保存到callbacks容器中缓存起来
self.callbacks.push({
//在resolve()/reject()中等待调用这两个函数
onResolved (value) { //这里使用ES6中的对象字面量特性省略function
handle(onResolved)
},
onRejected (reason) {
handle(onRejected)
}
})
}
})
}
# 3.4 Promise.html
自定义 Promise.html 文件用来测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- <script src="Promise.js"></script> -->
<script src="Promise_class.js"></script>
<!-- <script>
/*
测试.then()和.catch()
Promise.resolve(value)
value是将被Promise对象解析的参数,可以是一个成功/失败的Promise对象或值
Promise.reject(reason)
reason表示被拒绝的原因,不能是Promise对象
*/
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
//resolve(1)
reject(2)
//console.log('reject()改变状态之后')
}, 100)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
//return 3
//throw 4
return new Promise((resolve, reject) => {reject(5)})
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason)
throw 6
}
).catch(
reason => {
console.log('onRejected3()', reason)
return new Promise(() => {}) // 中断promise链
}
).then(
value => {
console.log('onResolved4()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected4()', reason)
throw 6
}
)
</script> -->
<!-- <script>
/*
测试Promise.resolve(value)和Promise.reject(reason)
语法
1.Promise.resolve(value)
value是将被Promise对象解析的参数,可以是一个成功/失败的Promise对象或值
2.Promise.reject(reason)
reason表示被拒绝的原因,不能是Promise对象
*/
const p1 = Promise.resolve(2) // 如果是一般值,p1成功,value就是这个值
const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(3)) // 如果是成功的promise,p2成功,value就是这个promise的value
const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(4)) // 如果是失败的promise,p3失败,reason就是这个promise的reason
p1.then(value => {
console.log('p1', value)
})
p2.then(value => {
console.log('p2', value)
})
p3.catch(reason => {
console.log('p3', reason)
})
</script> -->
<script>
/*
测试Promise.all(value)和Promise.race(reason)
语法
1.Promise.resolve(value)
value是将被Promise对象解析的参数,可以是一个成功/失败的Promise对象或值
2.Promise.reject(reason)
reason表示被拒绝的原因,不能是Promise对象
*/
const p1 = Promise.resolve(2) // 如果是一般值,p1成功,value就是这个值
const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(3)) // 如果是成功的promise,p2成功,value就是这个promise的value
const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(4)) // 如果是失败的promise,p3失败,reason就是这个promise的reason(只返回第一个失败的reason)
/*const p4 = new Promise((resolve, reject) =>
setTimeout(() => {
resolve(5)
}, 1000)
)*/
const p4 = Promise.resolveDelay(5, 1000) // 新的写法
const p5 = Promise.reject(6)
const pAll = Promise.all([p4, 7, p1, p2])
pAll.then(
value => {
console.log('all onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('all onRejected()', reason)
}
)
/*const pRace = Promise.race([p4, 7, p1, p2])
pRace.then(
value => {
console.log('race onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('race onRejected()', reason)
}
)*/
/*
测试自定义的两个函数
Promise.resolveDelay()和Promise.rejectDelay()
*/
const p6 = Promise.resolveDelay(66, 2000)
const p7 = Promise.rejectDelay(77, 3000)
p6.then(value => {
console.log('p6', value)
})
p7.catch(reason => {
console.log('p7', reason)
})
</script>
</body>
</html>
# 四、async 与 await
# 4.1 async 函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
async function fn1() {
//return 1
// 返回一个Promise对象(PromiseStatus为resolved,PromiseValue为1)
throw 2
// 返回一个Promise对象(PromiseStatus为rejected,PromiseValue为2)
}
const result = fn1()
console.log(result)
这时,可以将 result.then():
async function fn1() {
//return 1
throw 2
}
const result = fn1()
result.then(
value => {
console.log('onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected()', reason)
},
)
// onRejected() 2
也可以在异步函数中返回一个 promise
async function fn1() {
//return Promise.reject(3)
return Promise.resolve(3)
}
const result = fn1()
result.then(
value => {
console.log('onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected()', reason)
},
)
// onResolved() 3
也就是说,一旦在函数前加 async,它返回的值都将被包裹在 Promise 中,这个 Promise 的结果由函数执行的结果决定。
上面的栗子都是立即成功/失败的 promise,也可以返回延迟成功/失败的 promise:
async function fn1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(4)
}, 1000)
})
}
const result = fn1()
result.then(
value => { // 过1s后才异步执行回调函数 onResolved()
console.log('onResolved()', value)
},
reason => {
console.log('onRejected()', reason)
},
)
// onResolved() 4
# 4.2 await 表达式
# MDN
# 语法
[return_value] = await expression;
表达式
一个 Promise
对象或者任何要等待的值
。
返回值
返回 Promise 对象的处理结果。如果等待的不是 Promise 对象,则返回该值本身。
解释
await 表达式会暂停当前 async function 的执行,等待 Promise 处理完成。
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象,但也可以是其他的值
- 如果表达式是 promise 对象,await 返回的是 promise 成功的值
- 如果表达式是其他值,直接将此值作为 await 的返回值
注意:
await 必须写在 async 函数中,但 async 函数中可以没有 await
如果 await 的 promise 失败了,就会抛出异常,需要通过 try...catch 来捕获处理
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(5)
}, 1000)
})
}
function fn4() {
return 6
}
async function fn3() {
//const p = fn2() // 这种写法只能得到一个promise对象
const value = await fn2() // value 5
//const value = await fn4() // value 6
console.log('value', value)
}
fn3()
不写 await,只能得到一个 promise 对象。在表达式前面加上 await,1s后将得到 promise 的结果5,但是要用 await 必须在函数上声明 async。
await 右侧表达式 fn2() 为 promise,得到的结果就是 promise 成功的 value;await 右侧表达式 fn4() 不是 promise,得到的结果就是这个值本身。
Promise 对象的结果也有可能失败:
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(5)
}, 1000)
})
}
async function fn3() {
const value = await fn2()
console.log('value', value)
}
fn3()
// 报错:Uncaught (in promise) 5
await 只能得到成功的结果,要想得到失败的结果就要用try/catch:
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(5)
}, 1000)
})
}
async function fn3() {
try {
const value = await fn2()
console.log('value', value)
} catch (error) {
console.log('得到失败的结果', error)
}
}
fn3()
// 得到失败的结果 5
下面这个栗子中,fn1 是第 2 种情况,fn2 是第 3 种情况,fn3 也是第 3 种情况
async function fn1() { //async声明的异步回调函数将返回一个promise
return 1
}
function fn2() {
return 2
}
function fn3() {
throw 3 // 抛出异常
}
async function fn3() {
try {
const value = await fn1() // value 1
//const value = await fn2() // value 2
//const value = await fn3() // 得到失败的结果 3
console.log('value', value)
} catch (error) {
console.log('得到失败的结果', error)
}
}
fn3()
# 五、JS异步之宏队列与微队列
JS 中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的队列
宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/DOM 事件回调/ajax 回调
微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:promise 的回调/MutationObserver 的回调
JS 执行时会区别这2个队列
(1) JS 引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码
(2) 每次准备取出第一个宏任务前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行
setTimeout(() => { // 会立即被放入宏队列
console.log('timeout callback1()')
}, 0)
setTimeout(() => { // 会立即被放入宏队列
console.log('timeout callback2()')
}, 0)
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即被放入微队列
console.log('Promise onResolved1()', value)
}
)
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即被放入微队列
console.log('Promise onResolved2()', value)
}
)
// Promise onResolved1() 1
// Promise onResolved2() 1
// timeout callback1()
// timeout callback2()
先执行所有的同步代码,再执行队列代码。队列代码中,微队列中的回调函数优先执行。
setTimeout(() => { // 会立即被放入宏队列
console.log('timeout callback1()')
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即被放入微队列
console.log('Promise onResolved3()', value)
}
}, 0)
setTimeout(() => { // 会立即被放入宏队列
console.log('timeout callback2()')
}, 0)
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即被放入微队列
console.log('Promise onResolved1()', value)
}
)
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即被放入微队列
console.log('Promise onResolved2()', value)
}
)
// Promise onResolved1() 1
// Promise onResolved2() 1
// timeout callback1()
// Promise onResolved3() 1
// timeout callback2()
执行完 timeout callback1()
后 Promise onResolved3()
会立即被放入微队列。在执行 timeout callback2()
前,Promise onResolved3()
已经在微队列中了,所以先执行 Promise onResolved3()
。
# 六、相关面试题
# 6.1 面试题1
setTimeout(() => {
console.log(1)
}, 0)
new Promise((resolve) => {
console.log(2)
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
}).then(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
// 2 5 3 4 1
/*
同步:[2,5]
异步:
宏队列:[1]
微队列:[3,4]
*/
2 是 excutor 执行器,是同步回调函数,所以在同步代码中。.then() 中的函数才是异步回调
其中,执行完 2 后改变状态为 resolve,第一个 .then() 中的 3 会放入微队列,但还没执行(promise 是 pending 状态),就不会把结果给第二个 then(),这时,4 就会缓存起来但不会被放入微队列。只有在微队列中的 3 执行完后才把 4 放入微队列。
所以顺序是:
1 放入宏队列,2 执行,3 放入微队列,4 缓存起来等待 Promise 的状态改变,5 执行,微队列中的 3 执行,4 放入微队列,微队列中的 4 执行,宏队列中的 1 执行。
# 6.2 面试题2
const first = () => ( // 省略return所以不用{}而用()
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7)
setTimeout(() => {
console.log(5)
resolve(6) //没用,状态只能改变一次,在resolve(1)时就改变了
}, 0)
resolve(1)
})
resolve(2)
p.then((arg) => {
console.log(arg)
})
})
)
first().then((arg) => {
console.log(arg)
})
console.log(4)
// 3 7 4 1 2 5
/*
宏:[5]
微:[1,2]
*/
# 6.3 面试题3
setTimeout(() => {
console.log("0")
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("1")
resolve()
}).then(() => {
console.log("2")
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("3")
resolve()
}).then(() => {
console.log("4")
}).then(() => {
console.log("5")
})
}).then(() => {
console.log("6")
})
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("7")
resolve()
}).then(() => {
console.log("8")
})
// 1 7 2 3 8 4 6 5 0
/*
宏:[0]
微:[2, 8, 4, 6, 5]
*/
顺序:
0 放入宏队列,同步执行 1,2 放入微队列,6 缓存到内部,同步执行 7,8 放入微队列,取出微队列中的 2 执行,同步执行 3,4 放入微队列,5 缓存到内部,6 放入微队列(因为 6 的前一个 promise 已经执行完了返回成功结果 undefined),取出微队列中的 8 执行,取出微队列中的 4 执行,5 放入微队列,取出微队列中的 6 执行,取出微队列中的 5 执行,取出宏队列中的 0 执行