Skip to content

11.Java 集合

一.数组与集合

1.集合与数组存储数据概述

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器

说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库

2.数组存储的特点

  • 一旦初始化以后,其长度就确定了。
  • 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。 比如:String [] arr;int[] arr1;Object[] arr2;

3.数组存储的弊端

  • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  • 获取数组中实际元素个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用。
  • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

4.集合存储的优点

解决数组存储数据方面的弊端。

二.Collection 接口

1.单列集合框架结构

java
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
       |--- List接口:存储有序的、可重复的数据。 => 动态数组
             |--- ArrayList、LinkedList、Vector

       |--- Set接口:存储无序的、不可重复的数据
          |--- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

对应图示

2.Collection 接口常用方法

  • add(Object obj)
  • addAll(Collection coll)
  • size()
  • isEmpty()
  • clear()
  • contains(Object obj)
  • containsAll(Collection coll)
  • remove(Object obj)
  • removeAll(Collection coll)
  • retainsAll(Collection coll)
  • equals(Object obj)
  • hasCode()
  • toArray()
  • interator

3.Colletion 集合与数组间的转换

java
// 集合 => 数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}
// 扩展:数组 => 集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123,456});
System.out.println(arr1.size());// 1

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123,456});
System.out.println(arr2.size());// 2

4.使用 Colletion 集合存储对象,要求对象所属的类满足

Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()

5.本章节对大家的要求

  • 层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。
  • 层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作:增删改查等。

三.Iterator 接口与 forEach 循环

1.遍历 Collection 的两种方式

  • 使用迭代器Iterator
  • forEach循环(或增强for循环)

2.java.utils 包下定义的迭代器接口:Iterator

2.1 说明

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素。
  • GOF给迭代器模式的定义:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

2.2 作用:遍历集合 Collection 元素

2.3 如何获取实例

coll.iterator()返回一个迭代器实例

2.4 遍历的代码实现

java
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

2.5remove()的使用

java
//如果还未调用next()或上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,
//再调用remove都会报IllegalStateException。
//内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
@Test
public void test3(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //删除集合中"Tom"
    Iterator iterator = coll.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
     Object obj = iterator.next();
        if("Tom".equals(obj)){
            iterator.remove();
        }
    }
}

3.jdk5.0 新特性--增强 for 循环:(forEach 循环)

3.1 遍历集合举例

java
@Test
public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

   //for(集合元素的类型 局部变量: 集合对象)
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
}

说明:内部仍然调用了迭代器

3.2 遍历数组举例

java
@Test
public void test2(){
    int arr[] = new int[]{1,2,3,4,5,6};
    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i:arr){
        System.out.println(i);
    }
}

四.Collection 子接口:List 接口

1.存储的数据特点

java
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
       |--- List接口:存储有序的、可重复的数据。 => 动态数组
             |--- ArrayList:作为List接口的主要实现类:线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
          |--- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
             |--- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

2.常用方法:(记住)

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index)
  • 改:set(int index,Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index,Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历:
    • Iterator迭代器方式
    • 增强for循环
    • 普通的循环

3.源码分析(难点)

java
//jdk 7
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[] elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
//默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
//结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);

//jdk 8中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},没有创建长度是10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
//后续的添加操作与jdk7无异
//结论:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单利的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList 源码分析

java
LinkedList list = new LinkedList();//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为nulllist.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法private static class Node<E>{    E item;    Node<E> next;    Node<E> prev;    Node(Node<E> prev,E element ,Node<E> next){        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}

Vector 源码分析

jdk7jdk8中通过Vector构造器创建对象时,底层都创建了长度为 10 的数组。 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的 2 倍。

4.存储的元素的要求

添加的对象,所在的类要重写equals()方法

5.面试题:ArrayList、LinkedList、Vector 三者的异同?

  • 相同点:这三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据。
  • 不同:见上(第 1 部分+第 3 部分)

五.Collection 子接口:Set 接口

1.存储的数据特点

无序的、不可重复的元素

具体的

HashSet为例说明:

  • 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值决定的。
  • 不可重复性:保证添加的元素按equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。

2.元素添加过程(以 HashSet 为例)

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经有元素): 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 => 情况 1 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素bhash值): 如果hash值不相同,则元素a添加成功。 => 情况 2 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法: equals()返回true,元素a添加失败。 equals()返回false,则元素a添加成功。 => 情况 3

对于添加成功的情况 2 和情况 3 而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。 jdk7:元素a放到数组中,指向原来的元素。 jdk8:原来的元素在数组中,指向元素a

总结:七上八下

HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

3.常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

4.常用实现类

java
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象       |--- Set接口:存储无序的、不可重复的数据。             |--- HashSet:作为Set接口的主要实现类:线程不安全的,可以存储null值                |--- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。             |--- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

5.存储对象所在类的要求

HashSet/LinkedHashSet

  • 要求:向Set(主要指:HashSet/LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()equals()
  • 要求:重写的hashCode()equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

TreeSet

  • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回 0,不再是equals()
  • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回 0,不再是equals()

6.TreeSet 的使用

6.1 使用说明

  • TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  • 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口和定制排序(Comparator))

6.2 常用的排序方式

方式一:自然排序

java
@Testpublic void test1(){    TreeSet set = new TreeSet();    //失败 不能添加不同类的对象    //set.add(123);    //set.add(456);    //set.add("AA");    set.add(new User("Tom",12));    set.add(new User("Jeck",22));    set.add(new User("Jim",32));    Iterator iterator = set.iterator();    while(iterator.hasNext()){        System.out.println(iterator.next());    }}

方式二:定制排序

java
@Testpublic void test2(){ Comparator com = new Comparator();    @Override    public int compare(Object o1,Object o2){        if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){            User u1 = (User)o1;            User u2 = (User)o2;            return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());        }else{            throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");        }   }    set.add(new User("Tom",12));    set.add(new User("Jeck",22));    set.add(new User("Jim",32));    Iterator iterator = set.iterator();    while(iterator.hasNext()){        System.out.println(iterator.next());    }}

六.Map 接口

1.常用实现类结构

java
--- Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似与高中的函数:y=f(x)     |---HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value            |---LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。        |---TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序        |---Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value   |---Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HsahMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)

数组+链表+红黑树(jdk8)

面试题

  • HashMap的底层实现原理?
  • HashMapHashtable的异同?
  • CurrentHashMapHashtable的异同?

2.存储结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所在的key => key所在的类要重写equals()hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所在的value => value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3.常用方法

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet()values()entrySet()

4.内存结构说明(难点)

4.1HashMap 在 jdk7 中实现原理

java
HashMap map = new HashMap();
/**
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ---情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。    ---情况2
如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。---情况3
如果equals()返回ture:此时value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*/

4.2HashMap 在 jdk8 中相较于 jdk7 在底层实现方面的不同

  • new HashMap():底层没有创建一个长度为 16 的数组
  • jdk8底层的数组 是:Node[],而非Entry[]
  • 首次调用put()方法时,底层创建长度为 16 的数组
  • jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 >8 且当前数组的长度 > 64 时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

4.3HashMap 底层典型属性的属性的说明

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量:16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  • threshold:扩容的临界值 = 容量加载因子:16 0.75 => 12
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转换为红黑树:8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4.4LinkedHashMap 的底层实现原理(了解)

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap

区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

HashMap中的内部类:Node

java
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
}

LinkedHashMap中的内部类:Entry

java
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>{
    Entry<K,V> before,after;
    Entry(int hash,K key,V value,Node<K,V> next){
        super(hash,key,value,next);
    }
}

5.TreeMap 的使用

  • TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  • 因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序

6.使用 Properties 读取配置文件

java
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
    FileInputStream fis = null;
    try{
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);// 加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");
    }catch(IoException e){
        e.printStackTrace();
    }finally{
        if(fis != null){
            try{
                fis.close();
            }catch(IoException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

七.Collection 工具类的使用

1.作用

操作CollectionMap的工具类

2.常用方法

  • reverse(List):反转List中元素的顺序
  • shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素进行排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
  • swap(List,int i,int j):将指定的List集合中的i处元素和j处元素进行交换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到desc
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的旧值

说明ArrayListHashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayListHashMap转换成线程安全的。使用synchronizedList(List list)synchronizedMap(Map map)

3.面试题

CollectionCollections的区别?

Released under the MIT License.