11.Java 集合
一.数组与集合
1.集合与数组存储数据概述
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器
。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt
,.jpg
,.avi
,数据库
)
2.数组存储的特点
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。 比如:
String [] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
3.数组存储的弊端
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用。
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
4.集合存储的优点
解决数组存储数据方面的弊端。
二.Collection 接口
1.单列集合框架结构
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|--- List接口:存储有序的、可重复的数据。 => 动态数组
|--- ArrayList、LinkedList、Vector
|--- Set接口:存储无序的、不可重复的数据
|--- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
对应图示
2.Collection 接口常用方法
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
size()
isEmpty()
clear()
contains(Object obj)
containsAll(Collection coll)
remove(Object obj)
removeAll(Collection coll)
retainsAll(Collection coll)
equals(Object obj)
hasCode()
toArray()
interator
3.Colletion 集合与数组间的转换
// 集合 => 数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
// 扩展:数组 => 集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA","BB","CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123,456});
System.out.println(arr1.size());// 1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123,456});
System.out.println(arr2.size());// 2
4.使用 Colletion 集合存储对象,要求对象所属的类满足
向Collection
接口的实现类的对象中添加数据obj
时,要求obj
所在类要重写equals()
5.本章节对大家的要求
- 层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。
- 层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作:增删改查等。
三.Iterator 接口与 forEach 循环
1.遍历 Collection 的两种方式
- 使用迭代器
Iterator
forEach
循环(或增强for
循环)
2.java.utils 包下定义的迭代器接口:Iterator
2.1 说明
Iterator
对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection
集合中的元素。GOF
给迭代器模式的定义:提供一种方法访问一个容器(container
)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
2.2 作用:遍历集合 Collection 元素
2.3 如何获取实例
coll.iterator()
返回一个迭代器实例
2.4 遍历的代码实现
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
2.5remove()的使用
//如果还未调用next()或上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,
//再调用remove都会报IllegalStateException。
//内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
}
3.jdk5.0 新特性--增强 for 循环:(forEach 循环)
3.1 遍历集合举例
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量: 集合对象)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
说明:内部仍然调用了迭代器
3.2 遍历数组举例
@Test
public void test2(){
int arr[] = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
}
四.Collection 子接口:List 接口
1.存储的数据特点
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|--- List接口:存储有序的、可重复的数据。 => 动态数组
|--- ArrayList:作为List接口的主要实现类:线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|--- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|--- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
2.常用方法:(记住)
- 增:
add(Object obj)
- 删:
remove(int index)
- 改:
set(int index,Object ele)
- 查:
get(int index)
- 插:
add(int index,Object ele)
- 长度:
size()
- 遍历:
Iterator
迭代器方式- 增强
for
循环 - 普通的循环
3.源码分析(难点)
//jdk 7
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[] elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
//默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
//结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
//jdk 8中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{},没有创建长度是10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
//后续的添加操作与jdk7无异
//结论:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单利的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList 源码分析:
LinkedList list = new LinkedList();//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为nulllist.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法private static class Node<E>{ E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev,E element ,Node<E> next){ this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }}
Vector 源码分析:
jdk7
和jdk8
中通过Vector
构造器创建对象时,底层都创建了长度为 10 的数组。 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的 2 倍。
4.存储的元素的要求
添加的对象,所在的类要重写equals()
方法
5.面试题:ArrayList、LinkedList、Vector 三者的异同?
- 相同点:这三个类都实现了
List
接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据。 - 不同:见上(第 1 部分+第 3 部分)
五.Collection 子接口:Set 接口
1.存储的数据特点
无序的、不可重复的元素
具体的:
以HashSet
为例说明:
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素按
equals()
判断时,不能返回true
。即:相同的元素只能添加一个。
2.元素添加过程(以 HashSet 为例)
我们向HashSet
中添加元素a
,首先调用元素a
所在类的hashCode()
方法,计算元素a
的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet
底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经有元素): 如果此位置上没有其他元素,则元素a
添加成功。 =>
情况 1 如果此位置上有其他元素b
(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a
与元素b
的hash
值): 如果hash
值不相同,则元素a
添加成功。 =>
情况 2 如果hash
值相同,进而需要调用元素a
所在类的equals()
方法: equals()
返回true
,元素a
添加失败。 equals()
返回false
,则元素a
添加成功。 =>
情况 3
对于添加成功的情况 2 和情况 3 而言:元素a
与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。 jdk7
:元素a
放到数组中,指向原来的元素。 jdk8
:原来的元素在数组中,指向元素a
。
总结:七上八下
HashSet
底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7
)
3.常用方法
Set
接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection
中声明过的方法。
4.常用实现类
--- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 |--- Set接口:存储无序的、不可重复的数据。 |--- HashSet:作为Set接口的主要实现类:线程不安全的,可以存储null值 |--- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。 |--- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
5.存储对象所在类的要求
HashSet/LinkedHashSet:
- 要求:向
Set
(主要指:HashSet/LinkedHashSet
)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()
和equals()
- 要求:重写的
hashCode()
和equals()
尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码 - 重写两个方法的小技巧:对象中用作
equals()
方法比较的Field
,都应该用来计算hashCode
值。
TreeSet:
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:
compareTo()
返回 0,不再是equals()
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:
compare()
返回 0,不再是equals()
6.TreeSet 的使用
6.1 使用说明
- 向
TreeSet
中添加的数据,要求是相同类的对象。 - 两种排序方式:自然排序(实现
Comparable
接口和定制排序(Comparator
))
6.2 常用的排序方式
方式一:自然排序
@Testpublic void test1(){ TreeSet set = new TreeSet(); //失败 不能添加不同类的对象 //set.add(123); //set.add(456); //set.add("AA"); set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jeck",22)); set.add(new User("Jim",32)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); }}
方式二:定制排序
@Testpublic void test2(){ Comparator com = new Comparator(); @Override public int compare(Object o1,Object o2){ if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){ User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge()); }else{ throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配"); } } set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jeck",22)); set.add(new User("Jim",32)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); }}
六.Map 接口
1.常用实现类结构
--- Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似与高中的函数:y=f(x) |---HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value |---LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 |---TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序 |---Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value |---Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HsahMap
的底层:数组+链表(jdk7
及之前)
数组+链表+红黑树(jdk8
)
面试题:
HashMap
的底层实现原理?HashMap
和Hashtable
的异同?CurrentHashMap
与Hashtable
的异同?
2.存储结构的理解
Map
中的key
:无序的、不可重复的,使用Set
存储所在的key
=>
key
所在的类要重写equals()
和hashCode()
(以HashMap
为例)Map
中的value
:无序的、可重复的,使用Collection
存储所在的value
=>
value
所在的类要重写equals()
- 一个键值对:
key-value
构成了一个Entry
对象 Map
中的entry
:无序的、不可重复的,使用Set
存储所有的entry
3.常用方法
- 添加:
put(Object key,Object value)
- 删除:
remove(Object key)
- 修改:
put(Object key,Object value)
- 查询:
get(Object key)
- 长度:
size()
- 遍历:
keySet()
、values()
、entrySet()
4.内存结构说明(难点)
4.1HashMap 在 jdk7 中实现原理
HashMap map = new HashMap();
/**
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ---情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ---情况2
如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。---情况3
如果equals()返回ture:此时value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*/
4.2HashMap 在 jdk8 中相较于 jdk7 在底层实现方面的不同
new HashMap()
:底层没有创建一个长度为 16 的数组jdk8
底层的数组 是:Node[]
,而非Entry[]
- 首次调用
put()
方法时,底层创建长度为 16 的数组 jdk7
底层结构只有:数组+链表。jdk8
中底层结构:数组+链表+红黑树。- 形成链表时,七上八下(
jdk7
:新的元素指向旧的元素。jdk8
:旧的元素指向新的元素) - 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 >8 且当前数组的长度 > 64 时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
- 形成链表时,七上八下(
4.3HashMap 底层典型属性的属性的说明
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
:HashMap
的默认容量:16DEFAULT_LOAD_FACTOR
:HashMap
的默认加载因子:0.75threshold
:扩容的临界值 = 容量加载因子:16 0.75 => 12TREEIFY_THRESHOLD
:Bucket
中链表长度大于该默认值,转换为红黑树:8MIN_TREEIFY_CAPACITY
:桶中的Node
被树化时最小的hash
表容量:64
4.4LinkedHashMap 的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap
底层使用的结构与HashMap
相同,因为LinkedHashMap
继承于HashMap
区别就在于:LinkedHashMap
内部提供了Entry
,替换HashMap
中的Node
HashMap
中的内部类:Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
LinkedHashMap
中的内部类:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>{
Entry<K,V> before,after;
Entry(int hash,K key,V value,Node<K,V> next){
super(hash,key,value,next);
}
}
5.TreeMap 的使用
- 向
TreeMap
中添加key-value
,要求key
必须是由同一个类创建的对象 - 因为要按照
key
进行排序:自然排序、定制排序
6.使用 Properties 读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
FileInputStream fis = null;
try{
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);// 加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
}catch(IoException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(fis != null){
try{
fis.close();
}catch(IoException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
七.Collection 工具类的使用
1.作用
操作Collection
和Map
的工具类
2.常用方法
reverse(List)
:反转List
中元素的顺序shuffle(List)
:对List
集合元素进行随机排序sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定List
集合元素进行排序sort(List,Comparator)
:根据指定的Comparator
产生的顺序对List
集合元素进行排序swap(List,int i,int j)
:将指定的List
集合中的i
处元素和j
处元素进行交换Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator)
:根据Comparator
指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object)
:返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src)
:将src
中的内容复制到desc
中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换List
对象的旧值
说明:ArrayList
和HashMap
都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList
和HashMap
转换成线程安全的。使用synchronizedList(List list)
和synchronizedMap(Map map)
3.面试题
Collection
和Collections
的区别?